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三国群英传5破解版下载 简体中文版三国群英传5破解版下载 简体中文版

软件大年夜小:630M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运转情况:WinAll

软件说话:简体中文

软件分类:即时计谋

更新时间:2019/8/28

授权方法:收费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360经过过程 腾讯经过过程 金山经过过程 瑞星经过过程
软件标签: 三国群英传5
三国群英传5是由宇峻奥汀研发的即时计谋类游戏,是此系列的第五部作品,比前作加倍精细的视觉后果和加倍壮阔的战斗排场,可以或许完美出现1000VS1000级的战斗画面。另外三国群英传5更加玩家供给了逾越800名人物可选,让玩家能有更多不合的方法体验游戏。

三国群英传5下载第1张预览图

背景设定

玩家在本作中,依然扮演君配角色,调剂武将军团交兵南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于本身的龙图霸业。除备受好评的既有特点周全升级强化外,《三国群英传Ⅴ》大年夜幅增长的新体系、操控自若的游戏接口,加上近百种的各式事宜,带给玩家全新的游戏乐趣。
三国群英传5是一款战略游戏,这是该系列的第五部作品比拟前几部这此又有了很大年夜的进步,最明显的表如今画面跟战斗形式上。
此次游戏头一次应用了1024的分辨率使清楚度达到了异常幻想的状况,将一场战斗的总人数扩大到了千人所以千人斩不再是妄图,在此次的修改中本来一些低智力武将只要抛弃的份,如今也都有了用武之地, 这些武将有概率精通一些特别武将技玩家可要留心不雅察,别的游戏的外交体系也停止了优化改成了一月一次大年夜大年夜减轻了玩家的包袱,爱好该系列游戏的玩家必定要尝尝这一代作品。

游戏特点

经《三国群英传 Ⅴ》不但只是纯真的提昇参兵兵士数,偏重新调剂了千人战的控制介面,除可以或许同时对全部兵将下达敕令外,更可以或许伶仃指示任何一个武将或小队,不只部队战力的应用更加灵活,各小队兵种的结协作战方法也能够千变万化。
在此次《三国群英传 Ⅴ》中,地图体系最大年夜的改变,在於山脉、河道、陆地等天然妨碍,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点和港口独特的计谋重要性。玩家必须建立新的计谋思想,取下一城后,能够方圆百里皆入控制,亦能够显现空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。
游戏大年夜地图的另外一个创新的地方,在於大年夜幅增长了河道、湖泊、陆地等水域的分佈,部队须由各港口乘船返航,方可藉由水路停止移动。由於船隻的飞行速度远高於陆地行军,并且可以藉由连接的水域达到陆路已遭封闭的区域,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘戍守本身的港口,以避免陆路看似金城汤池,却让仇人藉由水路直捣黄龙。
为了使玩家可以或许更轻鬆的指示外交实施,游戏在外交上也停止了周全的调剂。个中最大年夜的改变在於建物可以或许指派不合的部队,同时停止开辟、练习、徵兵、徵税等任务。固然,一如之前,实施外交的后果和成功率,与履行部队所持有的才能成正比,履行不合的外交任务时,所须要的才能也会有差别。即使玩家完全不去指派各外交任务的履行部队,建物中的閒置部队照样会主动自发的递补无人担任的任务岗亭。
别的,《三国群英传 Ⅴ》每隔三个月将履行一次季外交,玩家可以在此形式中同一处理官职册封、设备改换、物品生意、招降敌将等军务。季外交形式中供给很多主动处理按钮,玩家只需大年夜略指导履行准绳,便可以轻鬆指示若定。
除小我武将技外,游戏更许可同部队的武将协力发挥「组合技」。组合技不只视觉后果更华丽,威力也加强很多,乃至足以在刹时改变战局,并且后果也更多样化,有的强调激烈进击,有的强调亦攻亦守,乃至还有集医疗、进击、圈套於一体的全方位组合技。
《三国群英传 Ⅴ》参加很多全新大年夜型军器,固然灵活性多半偏低,但其惊人的杀伤力绝非普通兵士所能比较,异常合适作为推动阵线的前锋攻坚部队。
游戏参加全新「军师技」体系,让玩家能以埋伏狙击、进攻工事、策反敌军、机关前锋等百餘种计谋为基本,交叉搭配出不合的作战方法。例如在敌军皆为近战兵种时,就无需佈置「遮箭铁牌」等进攻弩箭的地势,反倒要以「元戒箭楼」或「前锋铁兽」等机关兵器消费敌军兵力;若是敌军兵力脆弱,则可设下「鹿角截击」之计,事前於对方退路上埋伏拒鹿角,天然可以或许一举成擒。
三国群英传5下载第2张预览图

游戏亮点

地形影响出现
《三国群英传5》大年夜地图体系再度升级退化,军团的移动必须推敲地理情势,山脉、河道、陆地等天然妨碍将实其实在的区隔地形,完全重现三国时代绚丽多变的山川地势。
同时大年夜地图上也分布着易守难攻的城池、封闭陆路的关卡,和箝制水路的港口,一切修建物皆有其环球无双的计谋地位,玩家将无机会一窥浊世三国各州郡城池间相互制衡的奥妙局面。
玩家必须建立新的计谋思想,攻下一城,能够方圆百里皆入控制,亦能够显现空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
别的,『三国群英传五』大年夜幅增长了河道、陆地等水域的分布,玩家可由各港口乘船返航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大年夜战的壮烈情境。

千人战名符其实
千人战在《三国群英传5》中,杀青了系列史上最浩大年夜的战斗范围,1000兵VS.1000兵的激烈冲杀,不只保存玩家熟知的前作兵种,别的也新增了奥秘的最强兵种,至于若何取得,就留待玩家自行摸索了。
千人疆场上,武将可齐心协力发挥『组合技』,绝大年夜威力刹时改变战局。另外,革命性的全新军师技体系,供给夺命圈套、埋伏狙击、进攻工事、策反敌军等百余种应用于疆场的计谋,计谋选用变更多端,玩家可以自在搭配,创造小我的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与虎将平起平坐的重量级战力。

外交多项调剂
《三国群英传5》在外交上也停止了周全的调剂,让玩者可以或许更轻松地管理大年夜小国政。个中最大年夜的改变在于建物可以或许指派不合的部队,同时停止开辟、练习、征兵、征税等外交任务。至于实施外交的后果及成功率,则和履行部队所持有的才能成正比。
五代也参加了交际功能,可和其它君主停止更多样的互动,乃至可离间敌方君主与其麾下武将,让本身可以网罗到改宝贵的人才网job.vhao.net。而只需可以或许和大年夜国保持优胜的交际度,对便利不会随便马虎停战;就算两边不幸产生抵触,也还无机会赎回被俘虏的重要将领。
随着国土的扩大,诸多琐事也会变得愈来愈复杂,为此《三国群英传5》特别筹划了每隔三个月履行一次的「季外交」。玩者在季外交形式中好整以暇地处理诸如:官职册封、设备改换、物品生意、招降敌将等军务。
三国群英传5下载第3张预览图

技能简介

《三国群英传5》中必杀技的进修办法是靠兵器闇练度,也就是说设备一种兵器就会取得这类兵器的经历值,学会该兵器的技能。详细的大年夜概是3000点升一级,不论是在城里歇息,照样外出接触都邑取得兵器经历。接触会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请谅解。
全部兵器如大年夜喝等的进修办法是,当你把一种兵器的两种技能都练到精通就会习得大年夜喝,把第二种兵器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全部兵器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全部兵器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是笼统的解释,假设你单练一种兵器,经历到了一样可以学会,大年夜喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
剑系
连刺:初学可以杀4小我,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。
此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:
此招打武将威力巨大年夜,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大年夜

枪系
旋婴:一级可以杀3小我,2级5个,3级10个
打小兵异常实用伤害力小。
豪烈:此招进击范围极大年夜,伤害力小。但如过练放两次,身材四周的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能

弓系
贯日:进击范围为一条直线上的一切仇人,一级可以杀逝世2小我阁下。2级3个,3级哇可以杀很多多少人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。进击范围为一条直线。1级便可以杀逝世一条直线上的一切小兵。伤害力大年夜。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时辰会盯着进攻物猛射。

刀系
拖刀:只能进击眼前两格以内的仇人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟若干血,根本上属于废技。
挑斩:根本上也属于废技,只对小兵有效。在也打不出像4代那样的秒杀了。除打铁人的时辰有效外。怀恋一击啊。根本上3级也只能进击2小我,不过有时辰也有例外可以打成如许

扇系
龙卷:进击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。假设练到3级打小兵也异常实用。1级的时辰连一个小兵也打不逝世。
迷魂:进击范围为身材四周两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒

全兵器
大年夜喝:实用技能,进击范围和旋婴一样,伤害力中,应用率大年夜概为1/20
乱舞:实用技能,进击范围异常大年夜逾越龙卷,伤害力中应用率大年夜概为1/30
霸者之威:进击范围跟乱舞一样,伤害里巨大年夜应用率为50/1
王者之风:此技乃居家旅游,杀人纵火,绑架武将之必备技能,进击范围为你所能看到的疆场上的全部仇人,此招一出你就会发明,疆场之上只要你一人的快感。伤害力巨大年夜,应用率为1/50。
大年夜家假设没有好的武将,可以在外交之前存档。然后外交时辰离间。没有过去的话读挡,在离间。不关武将的忠有若干,离间成功时。武将都邑随即被你离间过去。就算忠100都没用。
想要进修各类兵器的必杀,和名将没有关系,和武将的等级有直接关系.
想要学会全部兵器的必杀,直到学会 霸者之威 和 王者之风,
武将等级必须到90级阁下,详细是哪一级我没留意,
60级之前设备不合种类兵器最多可以学3种兵器必杀,
75级阁下可以学第4种,以上数据亲身测试
三国群英传5下载第4张预览图

战术攻略

请君入瓮
群英五AI的逃跑才能实在其实有很大年夜进步,在疆场上捉将的概率其实很小。追杀到他士气为零不克不及逃是没法的办法。但在路上追逃简直弗成能。
为了更轻易追到,我普通要攻击某个城之前,会将邻近的某个城留空。假设邻近没有空城,一败涂地的家伙常常会跑到天际海角去。比如严白虎常常在败给王朗以后逃到日本……
关于留出的空城,为了节约时间,应当尽可能的近。为了便利下次攻击,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把仇人骗过去捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是仇人的城,军多将广,且进攻高。硬攻难度大年夜。或许后路太多,捉将不便利。B、C都是我方的城,BC间间隔要小于AB间间隔。将我方主力放在C城。B城留下渣滓部队做钓饵。
仇人平日会受不住引诱,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。仇人溃逃的部队普通会逃向比来的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
如今再打A——他曾经没甚么将了。

箭射乌龟
攻城时最爱好的是AI面对我方平面进击阵线,傻傻的冲出来。最费事的是碰着电脑用长途兵种,龟缩在箭塔下面不动。如果我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大年夜损掉。
如今碰着这类乌龟,我比较爱好用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。由于武将的弓箭射程远,伤害也大年夜。即使没有必杀,射“固定靶”(包含对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不消说……)也不会不堪任。
封了武将计,根本上可以零损掉。
想杀兵拿经历——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以躲避,若干总赚一点。冲高防城箭塔群根本上是全兵大年夜损的。

选择敌手
以往的群英,我们都爱好看敌手是马队,我冲枪兵上去;敌手是弓箭,我上藤甲。群英五的规矩是我方先出将,AI再随机出一个。仿佛谁克谁只能看命运运限。
左道办法照样有的。我放选定人物,AI随机出来以后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。假设敌手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到本来的选人画面。刚撤退的便可以再进。不合意再退……如许可以一向到AI给出可以被我方屠戮的部队出来……

烧技杀兵
在我方没甚么兵,却有一大年夜笔烂将的时辰。用烂将送逝世消费对方的兵是很浅显化的打法。关于武力不高的家伙,他们以被捕为价值的价值大年夜部分表如今武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围逝世,普通也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不合:1、鹿角、地雷甚么的都成了军师技;2、只需技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安然也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全消费在鹿角、地雷、地钉甚么的杀伤性军师计上。停战后转身就跑。如许仇人耗的兵比一次武将技杀的多,并且也没有武将被捕的风险。

擒贼擒王
群英五的文官算是出头了。军师计、武将技仿佛都交手将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,本身远远的在前面摇扇子。两边军师计武将技一通轰炸以后,文官的兵平日都交手将要多剩一点。
好在我从群英三就开端用的孤骑斩将法依然有效。
关键在于AI对将和兵的“进步”目标设定。兵的“进步”,目标是对方的兵(群英五里有时辰是箭楼:()。将的“进步”,目标是对方的将。这个差别就是孤骑斩将的实际根据。群英五里对一切的兵一切的将都可以“前后阁下”的控制,加倍便利了操作。
我经常使用的办法是:1、让一切的兵上移;让一切的将下移。2、敌方冲过去的时辰,他一切的兵会去下面和我方兵打,所以我方的兵应当后移;敌方的将假设反击,会上去和我方的将对砍,我方的将正好进步,上去围殴。假设对方不反击,进步去斩将的时辰要留意机会移动武将躲避栅栏和箭楼——我们的目标是调走对方兵士,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官搏斗……会出现的不测情况:假设进步和撤退撤退的机会掌握不好,让AI的兵间隔我方的将太近,有时辰会转而进击我方的将。固然不会全部围过去,但杀逝世这一部分拦路兵的时间,能够会形成战机贻误。
防止不测,或增添不测形成的伤害:武将技八门金锁。

空城计
将我方守城部队的兵力全部预备兵化。关于这类兵力为零的城,AI平日不会放过。
当守城战开端时,预备兵是主动设备起来的……
假设不想城防遭到损掉就干脆吧大年夜部分兵力都带出去自杀过去时在路上堵他

引蛇出洞
攻敌手城池时,AI如有长途兵种,常常会守在箭楼下面不冲。冲箭楼带来的大年夜毁伤平日是叫人心疼的。
假设我们派一名武将(不克不及用弓箭)单枪匹马冲上去,待进入对方射程,但还未接触时,急速转身。此时不论是弩兵照样共兵,全会跟过去。比及了箭楼射程以外,我方部队便可以开端虐待……
这招能引兵出来,武将弄不出来。不过对面没兵的话,根本上会逃了。不逃的话就直接冲武将上去。箭楼对武将的威逼相对不大年夜

秘笈简介

秘笈开启办法
在进入游戏"交兵世界"之前有一个主选单界面,就是带两小我物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中心出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter便可以进入游戏了!进入游戏后按左面的ctrl键呼出密计框!然后输入敕令便可!
注:每次进入游戏前都要按上述的办法开启一次,不然密计在第2次上岸会有效!
odinsg 开启秘技形式,留意要输入回车
右Ctrl翻开秘技输入

秘笈内容
大年夜地图下:
游戏直接成功 mode overwin
大年夜地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)
增长建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数
物品参加国库 addthing 物品编号 数量
增长武将经历值 addvalue exp 武将编号 经历值
开启事宜地点 openeventplace 事宜地点编号

选择出战部队界面
我方直接获胜 bfresult 0
敌方直接获胜 bfresult 1
改变我方兵种 st 兵种编号1~29

千人战界面
施放武将技 bm 武将技编号
施放组合技 cbm 组合技编号
时间暂停 time Jfbx
千人战以平局停止 bfover

兵种攻略

001木铜铃:可取得兵种木人,升级后成为铁人,进击进攻都极高,简直战无不堪,应用时直接点进步便可以了,取得办法还有打桃源仙境,克服队的武将主动有木人,特别留意的是,木人只要单排进击,然则铁人是双排的
002尸兵符印:可取得兵种尸兵,无升级,步兵系列最强大年夜的兵种,速度也最慢,前期还可以用用,前期就稍弱
003秘忍卷轴:可取得兵种忍者,升级后成为哑忍,中程单排射击兵种,移动速度相当快,不过射速慢于女兵,哑忍听说可以克制铁人,不过我的实验注解不太实际
004将军印盒:可取得兵种浪人,升级为军人,步兵强化版,速度略慢,砍武将还可以,关于长途明显没有步兵好用
005匈奴号角:可取得兵种匈奴兵,升级游马队,速度最快的兵种,才能比马队要差一点点(简直没有),抗长途才能优于马队(实际上速度的优势也直接增长了对长途才能),很好
006黄巾兵符:可取得兵种黄巾兵,升级黄巾长,克尸兵,不过很低劣,简直就是早期还可以关于一下弩兵弓兵枪兵,前期完全就是个渣滓
007投石兵符:可取得兵种投石车,无升级,很强大年夜的长途兵,血厚攻高射程最远,可惜远程完全打不中,须要肉盾,最好是铁人,合营铁人是打野怪不二选择
008弩车兵符:可取得兵种弩车,弩兵强化版,血厚攻高射程远(留意,和投石车不是一个级别)但灵活性差
009兽兵兵符:可取得兵种猛兽兵,升级为象兵,假设没有铁人,这个家伙是最强大年夜的肉盾,作为猛兽兵时灵活性好,完全克制步兵,作为象兵时也克制步兵,但速度慢了很多,并且都很怕女兵(不知道有甚么内幕)
010女兵兵符:可取得兵种女兵,升级是近卫兵,中程单排射击兵种,远战近战皆可,不过面对步兵仿佛照样力缺乏
011蛮兵兵符:可取得兵种蛮兵,升级为藤甲兵,最好用的步兵,速度不慢,进攻高,固然说怕弩兵(实际上我不认为很怕),但不怕马队,大年夜大年夜弥补了步兵对马队的弱势,也是不错的肉盾
012马队兵符:可取得兵种轻马队,升级为重马队,全能的兵种,虽然说克制步兵,但实际上对上除铁人和枪兵,他都是赢家,固然,前期直接搏斗长弓兵也能够对马队形成必定影响013弩兵兵符:可取得兵种弩兵,升级为强弩兵,技巧性的兵种,用好了是神,用不好是废柴,假设不善应用,建议照样放弃
014枪兵兵符:可取得兵种短枪兵,升级长枪兵,步兵弱化版,但克制马队,最好照样放弃,一队带一个打马队就够了
015弓兵兵符:可取得兵种短弓兵,升级长弓兵,很好的长途火力,升级后正面对应马队1000VS1000未必会输,但早期确切是很渣滓的兵种
016步兵兵符:可取得兵种轻步兵,升级重步兵,最普及的兵种,也很好用,实际上步兵也具有全能性,不过比马队相去甚远,假设没有铁人、蛮兵、尸兵、象兵、马队,就用这家伙吧

部分兵种应用办法

弩兵、弩车、忍者、女兵:尽人皆知,他们只要第一排能射击,所今前期会很有力,其实不然,我们可以把他们先冲上去,然后第一排开端射击,撤退撤退一个射程等待,然后第一排逝世光了又开端撤退撤退一个射程,如许可以增添损掉,假设合营减敌军速应用会更好
弓兵:最好用的兵种了,直接全部冲到最上一排或最下一排,然后等待
一切近战关于一切远战:先把兵向下(上)移动,避开敌兵的射击,然后冲上去,便可以避免受远战被射击,直接开端近战

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